网络游戏解决方案
系统概述
网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,越来越多的传统的离线游戏设备和系统已经开始 配备了联网的功能,为用户提供了全新的联网游戏体验。所有的大型游戏厂商也正致力于为他们的游戏产品赋予更多的网络功能和特性。网络游戏开始进入收费时 代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。 游戏服务商开始认真思考网络游戏的经营方法。
利用网络游戏服务器构建的网络游戏解决方案具有在线率高、系统稳定性高等特点,可长期运行在无人维护或者少人维护的环境之中,为网络游戏服务场所带来商机。
网络游戏的基本结构
如图所示,此结构是《传奇》服务器组的基本结构,由 3 台数据服务器, 1 台游戏服务器, 4 台网关服务器, 1 台冗余服务器组成。每组服务器连接到同 一台交换机,每两组可以合用一台交换机,每组 9 台独享 40M 带宽,可支持 4350 人同时在线。《传奇》的游戏专区初始架设 4 组,在人满后转档,可高达 8 组,并能根据需求通过转区的方式来满足更大的负载量。
每台 poweredge2950服务器的可支持两颗至强 CPU ,每颗最高可达 3.06G ,至强 CPU 的高缓存、超线程技术能够保证高速的运算处理能力;内存采用 DDR2 全缓冲内存,可扩展到 32G ,双路交叉存取,保证数据处理的安全和高速;集成的双千兆网卡为网络游戏提供了稳定的后台支持;万转 SAS 硬盘解决了数据传输的瓶颈; 3根 64 位 PCI-X 插槽可随意进行 I/O 方面的扩展。